Pozdrav svima!
Interesuje me da li postoji neki program sa kojim bih mogao da konvertujem Maya objekte koji su sastavljeni od NURBS-a u neki oblik koji moze da svari OpenGL? Nedavno sam nasao neki program koji 3DS i druge poznate 3D formate konvertuje u OpenGL source sa svim vertexima i normalama, pa rekoh, mozda postoji nesto i za Mayu i za NURBS-ove...