Konkretno me interesuje slijedeća stvar - postoji jedna potezna igra, open source, sa kojom bih volio nešto eksperimentisati, pogotovo sa AI, jer podržava pisanje inteligencije u Python skriptama. Svi pokušaji do sada da se napravi AI su bili "logički", odnosno - ne inteligentni. Svi su strogo determinisani, neinventivni, ne-inteligentni itd.
Kako (i da li je uopšte i moguće?) naučiti računar da igra poteznu strategiju? Predpostavljam da je stvar teška za uraditi (inače bi milioni ljudi vikali eureka), a pogotovo ako sam tabula rasa ;)
Zato - valjalo bi da neko popuni ovu temu dobrim linkovima za učenje. Dobro bi mi došao i neki direktni savjet što se tiče igre.
PS: Igra je The Battle for Wesnoth - http://www.wesnoth.org
Hvala i živjeli
0x2B | ~0x2B = 0xFF
(kao ono - ff - teško pitanje!)