Pada mi napamet i CorelDraw, mada ga ne koristim (nema za Mac :) ) ni na PC-ju... Ali ima ljudi kojima treba. 3dsmax moze, mislim, da se zameni odlicnim programima koji postoje iz za Mac (Lightwave, Maya...). Mada se ni u rendering ne razumem preterano (poslednji put sa ray trece-ovao na A500 u Real3D sa diskete...)
Ostaje Parallels (koji je inace Apple poceo i oficijalno da promovise kao nacin za pokretanje win aplikacija), i eventualno, CrossOver Mac...
Pa odlicno, ako se nece vise uplitati u "Windows pricu"... Ovako kome treba, moze da kupi Parallels koji solidno radi ili da saceka Crossover baziran na WINE-u... U svakom slucaju dual boot je najkompletnije i najupotrebljivije resenje, ali njegovu svrhu pre vidim za igranje igrica, a ne za neki ozbiljan rad, jer profi i korporativni korisnici kupuju hardver prema svojim potrebama i ne vidim zasto bi neko npr. kupio Mac, instalirao Boot Camp da bi na kraju na svemu tome vozio AutoCAD ili Corel Draw :) Lakse i jeftinije im je da odmah kupe neki PC i "uzivaju" :)
Sve u svemu ne mislim da ce mogucnost podizanja Windows-a na Mac-u imati velikog uticaja na prodaju i povecanje trzisnog udela Mac-a u odnosu na PC. Sa druge strane koristi od prelaska na Intel za postojece korisnike su velike: masine su dosta brze (kada govorimo o universal softveru), a postoji eto i ta mogucnost podizanja Windows-a...