Code:
void f()
{
nekitip *p = new nekitip;
}
void f()
{
nekitip *p = new nekitip;
}
Ako nakon zavrsetka te funkcije ne obrisem objekat, desice se memory leak. E sada, kako kontrolisati (iliti bolje pitanje: gde se vodi evidencija) koliko ima referenci na neki objekat i da li uopste nesto vise ukazuje na taj objekat...?
Kako to otprilike rade memory check programi? Valgrind, recimo?
Unapred hvala.