pa nisam je jos probao, ali pisana je u fb-u, znaci da je portabilno :)
a na googlu koliko vidim ima samo za win kompajlirano, dok je source dostupan za kompajliranje na drugim platformama.
mada, ja ne bih u pocetku mnogo obracao paznju na cross-platform, lako cemo portovati kod kasnije, tj doterati kod malo da se kompajlira i pod linuxom kasnije.
nego sto se tice predloga za Alien Shooter, nije losa ideja, mada sam ja mislio da uradimo nesto na foru game engine-a (2d naravno), mada kada se razvija game engine obicno se (tj uvek :D) radi uporedo sa igrom nekom (tj samo se kasnije odvoji engine kao zaseban library) pa zato ima smisla odluciti se prvo za kakvu igru cemo da radimo engine...
ja imam jedan predlog, jel se secas "tenkica" sa "terminatora" (ili "divco sege")? ja sam za to da uradimo nesto tako s tim da kasnije dodamo multiplayer podrsku (online i lan), jer tu mozemo da uradimo i neki AI i eventualno scripting support (za ovaj deo se dobrovoljno javljam, posto obozavam da pravim kompajlere :D)
sa ta dva elementa (pored dela za grafiku i ucitavanje mapa) je lako posle isti engine iskoristiti za neku recimo rpg igru...
mozda ovo zvuci preoptimisticno, posto znam sta se obicno desava sa ovakvim pokusajima da se na forumu nesto uradi, ali ovaj putim mislim da moze nesto da bude od ove ideje...