Ako su ti vile iste kopiraj ih kao instance, to ce da ti ustedi memoriju ako nisu onda kada svaku zavrsis 100% (model, materijale...) konvertuj je u vray proxy pa je tako renderuj....2gb memorije nije puno za neke ultra teske scene ali nije ni malo...ja sam dosta toga uspeo da izrenderujem dok sam imao 2gb....u svakom slucaju, 4+gb i winxp64 su preporuka.....
Evo par saveta kako da sacuvas memoriju za render:
- ugasi frame buffer.....ne treba ti a guta memoriju
- ugasi sve bitmape koje ti se vide u viewportu
- smanji texture koje koristis....npr, ako imas texturu cigle koja je 2048x2048 a ne radis neke rendere iz blizine slobodno je smanji na 1024x1024 ili 512x512....
- kolapsuj i konvertuj svu geometriju u edit mesh
- pustis render preko backburnera
- i ono sto je meni cesto puta pomoglo kada i pored svega ovoga iznad redner puca zbog memorije - ukljicis render hidden geometry, podesis redner i kameru kako zelis, sakrijes celu scenu, sacuvas fajl, restartujes max, ucitas tako sakrivenu scenu i pustis render.....
...ima tu jos caka, ali ti je i ovo vise nego dovoljno....
cubear.com
freshwesh.com