Uglavnom u reklamama i muzickim spotovima, jedna osoba (objekat) je u centru paznje (fokusu) a sve oko njega je nekako mutno (blur). Zanima me da li se taj efekat postize nekim podesavanjem kamere ili se to kasnije sredjuje u montazi?
#include <iostream.h>
void main()
{
cout << "Pozdrav...";
}