Deunan
Član broj: 338178 Poruke: 84 2a06:5b01:3f2:d000:6850:defd..
|
1. nacin - Kao sto rade sve igrice koje imaju replay.
Sacuvac sve inpute tog korisnika, tacno u datom frejmu i saljes na server. Ostalim sto gledaju pustis igru i unosis inpute korisnika redom kako ih je on unosio.
2. nacin - Putem JS api-ja captureStream() snimas canvas igrice i saljes ostalim korisnicima WebRTC protokolom. (WebRTC je live, peer to peer, ne moze da se vraca napred nazad).
3. nacin - Sacuvas svaki frejm canvasa i saljes na server. Na serveru ffmpeg-om konvertujes u hls tako da svako moze da gleda iz pretrazivaca (kao sto rade twitch, youtube...)
|