U najgorem slucaju uvek moze da uradi sledece:
Brodic staje u pravougaonik sa koordinatama X, Y, sirine W i visine H. For (ili nekom slicnom petljom) proverava boju pixela na koordinatama od X, Y+H do X+W, Y+H. Na vrhu terena se nalazi zemlja, led, pesak (zavisi od nivoa) i taj vrh terena (prvih desetak pixela) ima neku fiksnu boju (braon, plavu, zutu) i kada prilikom provravanja boje pixela naidje na tu definisanu boju znaci da je brodic "usao" u teren i treba da pukne :) Tako sam radio dok nisam poceo da se bakcem sa 3D programiranjem.