Secam se da sam pravio X-O na Commodore 64 i da sam koristio samo neka tri pravila i napravio nepobedivi AI. Koliko se secam kada prvi igra racunar moze da odigra na bilo koje polje i da 100% ne izgubi. Drugi potez je zavisio gde igrac stavi svoj znak (da ne pricam sad u detalje), trece pravilo se cini mi se odnosilo na poslednji bitan potez koji bi trebalo da postavi "zamku" tj da dozvoli racunaru da na dva nacina pobedi i time osigura svoju pobedu. Ako ne uspe posle toga samo prati da li je igrac negde postavio dva znaka jedna pored drugog. Kada racuar igra drugi onda su bila neka druga pravila, ali isto vrlo jednostavna. Verovatno bih mogao da ih se setim kad bih uzeo da odigram X-O sam protiv sebe jer su vrlo prosta i lako ih je uociti ako znas da igras X-O.