Prvo, igra ima tehničkih problema, moguće je zakočiti kontrole i igra postaje neigriva. Drugo, mislim da je glavni problem sa igrom to što ste prvo smislili priču, a ne mehaniku. Jer je lakše zakačiti priču na dobru mehaniku, nego smisliti mehaniku koja odgovara priči. Takođe nije baš najjasnije kako se igara igra. Pojavljuju se novčanice koje je moguće pokupiti, a kada neko izađe iz kancelarije pojavi se prozor, sa informacijom da treba odmah da se uhapsi. Bilo koja igra se uglavnom svodi na učenje, izazov i nagradu. Kod tebe u igri ne moraš da razmišljaš koga treba da uhapsiš tj. nema izazova, ne moraš ništa da uradiš da bi pokupio novac tj. dobijaš nagradu bez truda.
Pogledaj ovu igru koju je pravio salext86:
http://www.elitesecurity.org/t196646-11#1802338
Igra je odličan primer učenja, izazova, nagrade. Svaki nivo ti postepeno dodaje nove mogućnosti i polako te uči kako da ih koristiš, svaki sledeći nivo ima teži i teži izazov sa mogućnostima koje si naučio na predhodnom nivou, a napredovanje u nivoima je nagrada.