Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Counter-Strike mape u 3DS Max-u?

[es] :: 3D modelovanje :: Counter-Strike mape u 3DS Max-u?

[ Pregleda: 2059 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

P53uD0-C0D3
Ucenik
Kragujevac

Član broj: 198814
Poruke: 29
93.86.24.*



Profil

icon Counter-Strike mape u 3DS Max-u?05.02.2010. u 00:00 - pre 173 meseci
Gledao sam na google-u šta ima na ovu temu, ali nisam imao sreće. :(

Mape za Counter-Strike se prave u Valve Hammer Editor-u, project fajlovi imaju extenziju .rmf i može da se exportuje u .map i iste te fajlove može da učita.

Da li postoji neka mogućnost da se mapa uradi u 3Ds Max-u pa da se exportuje u .rmf ili .map fajl. Modeliranje u Hammer-u je mukotrpno.
Da li je struktura .map fajla ista kao .X fajla pošto oba koriste koordinate? .X mogu da exportujem iz Max-a.

Importovao bih mapu kao model u Hammer pa bih posle dodavao spawn-ove(mesta gde se stvaraju igrači) i ostale stvari koje su neophodne za mapu.

Unapred hvala.
Knowledge Is The Power!
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Counter-Strike mape u 3DS Max-u?

[ Pregleda: 2059 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.